《The Dark Pictures Anthology: Man of Medan》的Switch移植版本现在已经发布了,但有一个奇怪的警告:它只能以24 FPS运行。
今天的发布是一个惊喜,特别是考虑到最初的游戏早在2019年就在PS4、Xbox One和PC上发布了。与开发商Supermassive最近推出的其他游戏一样,这款叙事优先的恐怖游戏也非常强调其逼真的演员阵容。考虑到Switch硬件的局限性,期待一些妥协是公平的。
但我不认为有人会在eShop页面上看到“任天堂Switch版本以24 FPS运行”的免责声明(如Wario64所述)。无可否认,它被埋在商店页面的底部,与版权信息和感光警告一起,但至少在主机商店中也是可见的。
看到Switch游戏以30 FPS运行并经常低于该目标并不罕见,但看到任何平台上的游戏积极地以24 FPS为目标是不寻常的-事实上,至少就我所知,这是闻所未闻的。虽然我自己没有玩过这个移植版本,但这个帧率听起来很糟糕。
大多数现代电视每秒显示60张图像,所以游戏的目标要么是30fps,要么是60fps,因为在这两种情况下,电视都有良好的、均匀的帧供应。例如,一款30 FPS游戏会将每一帧显示两次。如果游戏偏离了这个目标,一帧可能会显示三次,另一帧可能会显示四次,这就导致了视频宅人们所说的“抖动”。
抖动的单个实例实际上是难以察觉的,但持续抖动几秒钟或更长时间,会导致游戏感觉不稳定和不一致。24 FPS游戏是无法逃避这个问题的。由于动态模糊的隐藏效果,以24帧/秒拍摄的电影在现代电视上看起来很好,但我还没有看到一款游戏可以做到这一点。
为了维护开发者的利益,他们确实发布了Switch版本的预告片,很清楚地展示了这个移植的妥协,所以如果你想知道你在做什么,那就去看看吧。对我来说,我仍然在等待任天堂Switch Pro。
你也许能在最好的Switch游戏中找到一些60 FPS的游戏。