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2023-06-29 09:57

《波斯王子:失落的王冠》的开发者表示,《雷曼》给了他们2D的信心,但“核心体验”是《波斯王子》

开发者借鉴了之前制作《雷曼》系列的经验,创造了一个引人注目的2D平台世界,但他们也保证这款游戏是一款真正的《波斯王子》游戏。

在《波斯王子:失落的王冠》的游戏玩法展示会上,作为育碧2023前进展的一部分,开发者解释了他们从过去的开发经验中汲取经验的方法,同时提供一些新鲜和现代的东西。

资深制作人Abdelhak Elguess表示:“我们真的想要创造一款动作平台游戏,并从一开始就尊重这个品牌的DNA。

具体来说,《波斯王子:失落的王冠》背后的许多开发者也曾参与平台系列《雷曼》的开发,包括广受好评的《雷曼传奇》以及手机游戏《雷曼迷你》、《雷曼嘉年华跑》和《雷曼冒险》。

游戏总监穆尼尔·拉迪(Mounir Radi)表示:“当然,这款新游戏可以超级现代、超级新鲜。我认为这是两件事的结合:我们在平台游戏方面的专业知识,以及我们确保这是一款《波斯王子》游戏的强烈愿望。”

“战斗系统、杂技、谜题、叙述。所以我们知道,因为我们在雷曼的经验,我们可以把这种体验带到2D,但核心体验是波斯王子的游戏,”Elguess补充道。

原版《波斯王子》的一个关键支柱是其残酷的难度,听起来这种精神将在《失落的王冠》中延续,世界总监Christophe Pic说:“有一个苛刻的平台很重要。”

他说道:“我们的关卡设计师都是平台方面的专家,因为他们曾参与过《雷曼》之类的游戏,我们也尝试着创造一些独特的游戏元素。”

在GamesRadar的《波斯王子:失落的王冠》预览版中,美国总编辑Rollin Bishop表示,他已经“死过很多次”,但“第一印象非常好”,这让他深受鼓舞。

我们今天也刚刚了解到《波斯王子:失落的王冠》拥有时间力量和半开放世界。