《Baldur’s Gate 3》即将问世,如果你打算深入研究这款扩展RPG,但不确定是选择一个原始角色还是创造自己的角色,Larian Studios创始人兼游戏创意总监斯文·温克(Swen Vincke)会给你一些建议。
“我总是会选择一种习俗,然后发现我的同伴,”文奇在接受drop frames采访时说。“我认为,当你重放它时,起源就会发挥作用。”
在任何RPG中,根据自己的喜好塑造角色的自由都是诱人的,但这可能会以牺牲更深层次的叙事为代价。值得庆幸的是,在《Baldur’s Gate 3》中情况并非如此,因为自定义角色有自己的对话选项和基于你的选择的独特故事。
话虽如此,Vincke还指出,当你一开始选择一个原始角色也是可以的。他解释说:“选择一个原产地并没有错。”“这只是……整个原点系统是关于你把相机放在哪里。你把相机放在谁的脑袋里?”
他补充道:“如果你们三个人都扮演起源,一起玩游戏,你们会玩得很开心,但你们也可能处于竞争状态,你们的兴趣与彼此的起源背景的专业不一致,这很有趣,也很有效。但你们很快就会发现这一切的。”
重要的是,有一种选择,文斯克建议不要选择你的第一次出游:黑暗冲动。与其他起源不同,这个起源是完全可定制的,尽管受到黑暗思想的困扰,促使他们犯下暴力和残忍的行为。Vincke说道:“虽然我不想这么说,但我并不会推荐第一次玩这款游戏的人。
“因为你会得到不同版本的故事,而且会发生各种各样的事情,如果你不是‘黑暗冲动’,你可能会得到完全不同的东西。”根据开发者的说法,了解事件通常是如何发展的“效果更好”,因为它会给你一个“完全不同的视角”。
《Baldur’s Gate 3》目前处于Early Access阶段,下个月将登陆PS5平台。与此同时,你可以在我们的《博德之门3》预览中更深入地了解RPG是如何形成的。
在其他地方,我们的阿里·琼斯正在吃博德之门3号,你无法阻止他。