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2023-08-02 06:50

《残余2》开发者称备受诟病的特质上限不会消失

《残余2》开发者回应了玩家对射击游戏续作的最大批评之一。

《残余2》在本周早些时候才完整发行,但玩家几乎立刻就发现了他们不喜欢的一个方面。在最初的游戏中,玩家获得的特质并没有上限,但这一次,《Remnant 2》限制了玩家可以投入到个人特质中的点数,以及作为集体群体的特质。

玩家真的不喜欢这种改变。下面的Reddit帖子只是一个玩家抱怨第一个Remnant改变的例子,谈论特质等级的上限对角色构建来说是多么令人望而却步,并且也使得重复玩相同的boss变得毫无价值。

在其他地方,另一位玩家提出了一个有趣的建议,关于《Remnant 2》的开发者如何解决这个问题,他建议删除一些特质插槽,让玩家真正思考他们想要为角色装备哪些特质,给游戏带来更多的多样性,同时仍然保持特质上限限制。

不幸的是,Trait的上限不会消失。在Reddit的帖子中,《炮火》的一名开发者通过一条Discord信息回应了这些抱怨,他指出这些抱怨是“坚不可摧的”,而且绝对“不会被删除”。对于那些抱怨新游戏中限制性系统的玩家来说,这是一个悲伤的消息。

此外,特质的改变会给残族玩家带来其他问题。正如以下另一位炮火游戏开发者的帖子所述,负特质点数目前在续作中造成了一个问题,就像如果你在负特质点数时使用毁灭之球,你将永远失去你在《残余2》中积累的点数。

对于那些对特质的改变不满意的玩家来说,这有点刺痛。很高兴看到《炮火》已经着手解决这个问题了,尽管开发者可能需要向玩家发出更广泛的警告,提醒他们不要在特质值为负时使用毁灭之球。

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