《命运2》即将推出一张新的PvP地图,但开发商Bungie表示,你不应该期望新PvP地图的频率会增加,因为工作室无法腾出资源。
“我们的工作室结构是为了支持更多的PvP更新,而不是专注于地图,”开发人员在最新的游戏状态博客中说。“当我们把资源集中在制作新的Crucible地图时,就需要权衡多个团队的带宽,这有助于玩家所珍视的各种体验,例如新故事或异国情调的任务内容,构成每个赛季基础的核心活动, 或新目的地。”
换句话说,这听起来像是新的PvP地图并没有消亡,但我们不应该期望它们比过去更频繁地出现,这是……不是很经常。一年一次都没有。
下个赛季,我们将会有一个新的烦恼网络主题地图,叫做Multiplex,在第23赛季会有一个重复的命运1地图。这并不是大量的新内容,Bungie表示,即使是恢复旧内容,目前也比PvP需要更多的工作。开发人员补充说:“重新制作地图还涉及到将地图移植到最新版本的《命运2》中,这需要额外的资源来确保地图在未来几年里能够正确地运行于多种游戏模式和游戏风格中。”
即使你更喜欢不同形式的《命运2》PvP, Gambit的生命维持模式似乎更加极端。Bungie表示,尽管最近对该模式进行了更新,但它在玩家群体中仍然不是特别受欢迎。现在,开发人员似乎放弃了他们的想法,“让Gambit完全可选,以最大化你的奖励,除非你正在寻找一件特定于该模式的装备。”
还记得在《命运2》中等待了数年的buff结果却变成了削弱吗?