《Baldur’s Gate 3》的总监表示,多亏了这款游戏的成功,Larian Studios在未来“可以继续制作这样的游戏”。
8月17日,《Baldur’s Gate 3》的总监兼Larian Studios的首席执行官斯文·温克(斯文·温克)在Twitter上分享了《PC Gamer》的一个故事,称赞了这款RPG游戏,并补充道:“我为我的团队感到骄傲——我们都不敢相信这真的会发生。但最棒的是,我们可以继续制作这样的游戏。”
这位导演继续说道:“是的,他们有风险,有野心,有时会出问题,但这就是工作室创建的目的。BG3的接收情况表明,这种类型的游戏有发展空间。我希望我们能有更多这样的人。”
是的,你没看对,Larian Studios可能会在未来制作更多类似《Baldur’s Gate 3》的游戏,因为自本月初游戏发布以来,粉丝们对游戏的反应非常好。
查看更多对于Larian Studios的团队来说,继续做他们正在做的事情可能是个好主意,特别是考虑到在发行后很快,《Baldur’s Gate 3》就成为了Steam在2023年推出的第二大游戏,仅次于《霍格沃茨遗产》。这款RPG也是Steam史上最大的CRPG和回合制游戏,更不用说它还是metacritic有史以来评分最高的PC游戏。
值得注意的是,这些数据完全是由PC玩家组成的,《博德之门3》也将于2023年9月6日在PS5上发布(如果你想知道的话,与Bethesda即将推出的RPG《Starfield》是同一天),如果游戏的PS5预售销售情况属实,那么它的表现可能也会一样好。
至于《博德之门3》的未来,Vincke之前也透露了一个拉里安游戏的粗略路线图,它包括一个热修复,补丁1(将包括1000多个修复和调整)和补丁2(将纳入玩家要求的功能)。在Vincke透露了这一点后,玩家们很快分享了他们的《博德之门3》愿望清单,其中包括修复第3幕,自动堆叠,建模工具等等。
看看我们对Larian最新游戏《Baldur’s Gate 3》的评价吧。