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2023-09-03 08:25

在2周内,这款免费的roguelike游戏便进入了Steam史上排名前50的游戏榜单,但开发者却拒绝从中赚取任何收益

这款受《吸血鬼:幸存者》(Vampire survivor)启发的、vtuberb风格的动作类roguelike游戏《Holocure - Save The Fans》于8月16日在Steam上发布,根据Steam Top 250的排名,它已经成为Valve商店有史以来排名第46位的最高游戏。尽管这款游戏取得了巨大的成功,但首席开发者却拒绝从中获利,他坚称自己在做其他工作,只是想让人们享受这款游戏。

Holocure目前有15024条用户评论,其中99%是正面的。这是Steam Top 250榜单中罕见的异类。像泰拉瑞亚、星露谷或哈迪斯这样的大公司,在数十万条评论中获得了97%或98%的好评,泰拉瑞亚的好评达到了惊人的110万。《全息》虽然非常受欢迎,但主要是靠它近乎完美的评分登上了榜首。

与《Holocure》并列前250名的是《Hotline Miami》和《Doki Doki Literature Club》,它们分别有86,686条和191,122条评论,但“只有”97%的好评。排名第二的99%好评游戏是《A Short Hike》,排名第49,有14245条评论。在第31位,你的《Pizza Tower》获得了99%的好评,并获得了38214条评论。鉴于《Vampire Survivors》对《Holocure》游戏玩法的影响,这款游戏以99%的评分在206230条评论中排名第五。

Holocure最初是通过Itch发行的。这款游戏在一年多前就开始流行起来,以至于它的排行榜都崩溃了。它逐渐发展成为一款出色的大型游戏,包含了关卡、道具、模拟人生的支线活动以及许多可解锁的角色,这些角色都是日本品牌Hololive的成员。无论你是喜欢《vtubers》、《Hololive》、《Vampire Survivors》还是只是喜欢优秀的roguelike游戏,这都是一款席卷Steam的优秀游戏。尽管如此,这款游戏仍然是完全非盈利性的,首席开发者Kay Yu(游戏邦注:在其个人资料链接中有NSFW图片)表示游戏将继续保持这种模式。

其中一个原因是,作为一个衍生的粉丝作品,全息不能从Hololive品牌中获利,除非得到所有者公司Cover的明确许可,正如其政策所规定的那样。也就是说,我必须想象Kay Yu能够想出一些办法,因为有那么多Hololive的用户将游戏传输给数百万观众。Cover清楚地意识到这款游戏及其受欢迎程度,更不用说它对Hololive品牌的影响了,他们可能会安排某种合作。

但在回应“这些优秀的开发者从哪里获得资金”的Steam讨论帖子时,Kay Yu表示他不希望也不需要从Holocure获得任何资金。

他开始说道:“我主要是作为一名动画师在电子游戏领域工作。“电子游戏制作可以持续很多年,所以这是我最主要也是最稳定的收入来源,我可以靠它过得很好。每隔一段时间,我也会作为自由职业者为各种动漫工作室工作(大约一个月1-2次)。这是一笔很有帮助的小钱。每场演出大概要500到1000美元。虽然不多,但它确实有助于支付任何开发成本。

“我得说,这款游戏75%的开发工作都是我自己完成的,包括游戏玩法设计、大多数精灵和动画、编程(整个《Holo House》都是我自己编写的)和项目管理。因为我的动画工作给了我足够的报酬,所以我把我的空闲时间都花在了这款游戏上,显然我不需要给自己发工资。这意味着我不需要花太多额外的钱去开发这款游戏,只需要投入我的时间。我支付所有的翻译工作以及一些额外的美术帮助(如家具),所以有一些成本,但不是很多。我之前提到的额外收入绝对够了。

他总结道:“只要我能继续舒适地生活,有时间开发这款游戏,人们喜欢这款游戏,这对我来说就是最重要的。”

不管你信不信,这已经不是第一款这样的游戏了:Hololive的免费格斗游戏《Idol摊牌》是Steam上最大的格斗游戏之一,尽管它还没有达到Holocure的高度。