《Lords of the Fallen》的开发者希望“让我们的玩家能够化身他们梦想中的英雄(或庞大的恐怖)”,并为他们提供了实现这一目标的方法。
《堕落之王》的开发者Deck 13是FromSoftware之外的第一个尝试灵魂游戏的人,在长时间缺席之后,该系列将在今年晚些时候回归,这次由Hexworks掌舵。在3月份从游戏名称中删除了“The”之后,它现在使用了与其前身相同的名称,但在许多方面,特别是在角色自定义方面,它与2014年的游戏相差甚远。
在最新一期的PLAY杂志中,《堕落之王》的艺术总监Alexandre Chaudret透露,在第一款游戏的粗暴明星Harkyn的定义英雄中,Hexworks团队希望让玩家在这一次自由支配主角。Chaudret解释道:“我们必须让玩家能够创造自己独特的虚拟角色,所以我们基于[虚幻引擎]5的技术创造了一个角色编辑器。
据开发商称,让粉丝自由塑造自己选择的角色,无论是传统的雕刻英雄类型还是更非传统的角色,都是为了让他们更沉迷于游戏的宇宙恐怖黑暗幻想世界。他说道:“我们相信自定义能够有效地引导玩家沉浸于游戏中,并希望我们的玩家能够化身为自己梦想中的英雄(或恐怖怪物)。
《堕落之王》将于2023年10月13日登陆PS5、Xbox系列X/S和PC。在我们的《堕落之王》预览中,我们发现它不仅会带来令人惊叹的复兴,而且会带来超越所有其他《黑暗之魂》竞争对手的体验。
你会在PLAY #31中找到更多堕落之王的信息,以及完整的采访。印刷和数字订阅的杂志可通过杂志直接。