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2023-09-26 12:41

Peak Bethesda: RPG科学家用成千上万的牛奶盒、奶酪轮和西瓜打破了《Starfield》、《天际》和《Oblivion》,展示了物理学的发展

一位RPG科学家正试图打破《星际战场》、《天际》和《遗忘》,用成千上万的牛奶盒、西瓜和奶酪轮来测试这三款游戏的物理效果。

在几位Starfield玩家体验了最近发行的游戏后(使用卫生纸,牛奶盒和土豆等道具),YouTuber Dennios再次将Bethesda的rpg推向极限,但这次是使用开发商的其他rpg,天际和湮灭,进行最终的物理测试。在创造者最近的视频中,他们使用了这三款游戏,并观察了它们在一次刷出数千个对象后是如何运行的。

在《湮灭》中,Dennios使用了西瓜。对于星田来说,值得信赖的牛奶盒又回来了。在《天际》中,我们使用了奶酪轮。你可以想象,在屏幕上放置成千上万个物体对游戏来说很困难,但这在某些游戏中表现得更为明显。正如你在下面的视频中所看到的,《湮灭》在所有10,000个瓜中挣扎,这导致了许多滞后。

至于其他两款游戏,《天际》似乎很好地处理了所有2500个奶酪轮,因为它们在山腰上弹跳而下。然而,据实验背后的人说,如果超过这个,游戏就会崩溃。正如预期的那样,Starfield没有任何问题,因为10,000个牛奶盒几乎没有任何延迟。这表明Bethesda的游戏在《Oblivion》(2006)、《天际》(2011)和《Starfield》(2023)之间有了很大的进步,我们确实生活在一个pc和主机可以处理1万个牛奶盒的时代。

《Starfield》的其他玩家似乎也在视频评论中留下了深刻的印象:“被《Starfield》的物理效果惊呆了,他们做得很棒,”一位观众说。“Starfield处理物体数量的方式比他们的老游戏要好得多。他们不再在同一个地方重叠了,”另一位观众解释道。“Starfield为道具物理设置了如此高的标准,”最后一位粉丝还补充道。

想知道你的电脑是否能处理1万盒牛奶?这是星场系统的要求。