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2023-12-03 07:55

虚幻引擎5:颠覆游戏以外的娱乐:商业标准

First-person shooter RoboCop: Rogue City packs the full suite of Unreal Engine 5 features, including Lumen GI and reflections, virtual shadow maps, and Nanite geometry. Photo: Collected

现代技术和可视化软件发生了革命性的变化颠覆了娱乐业,给它注入了创新,吸引了全世界的观众。高质量的计算机生成图像(CGI)已经成为娱乐的基石,使电影制作人能够制作出令人惊叹的风景、奇幻的生物和令人费解的特效。

可视化软件工具使创造力民主化,使艺术家和动画师能够更有效地制作令人惊叹的视觉效果。这种可访问性促进了内容创作的多样化,从独立游戏开发到YouTube视频,甚至是动画和传统电影。

虚幻引擎5就是为娱乐行业开发令人惊叹的动画场景的工具之一。作为一种技术工具,它的发展相当缓慢,但它无疑已经对叙事和电影摄影产生了巨大的影响。

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虚幻引擎5,顾名思义,是虚幻引擎的第五部分。Epic Games是一家专门从事视频游戏开发的公司,它是一个用于创建实时3D动画和逼真设计的引擎。

它就像一个神奇的创作者工作室,使用一种叫做“蓝图”的特殊语言将想法变为现实。

把它想象成一个数字雕塑家,轻松塑造逼真的3D环境和人物。它的秘密武器是“纳米”系统,它可以神奇地处理微小的细节,使纹理和模型看起来非常逼真。此外,它是超级快,感谢“流明”,一个照明引擎,创造动态,逼真的照明。

更知名和使用的软件,如“After Effects”,“Premier Pro”和“Maya”都是很好的工具。但“虚幻引擎”增加了更多的灵活性和选项,将更多的梦想家的想象力带入生活。

虚幻引擎5是迄今为止最完善的版本,超出了人们对这类工具的期望。

导演蒂姆·理查森(Tim Richardson)以与比莉·艾莉什(Billie Eilish)以及耐克和纪梵希(Givenchy)等品牌合作而闻名,他还制作了一部名为“Neon Rapture”的短片,这是一部使用虚幻引擎5制作的超现实数字作品。

这部短片真的很吸引人,它能让任何观看的人忘记他们看到的大部分是数字制作的东西。这是他第一次冒险使用引擎。

“这是一次真正的深潜。我真正参与其中的角度是,引擎实际上是如何作为一种可视化工具运行的,这对我很有帮助,因为实时工作使事情变得更加动态,”Tim在接受Creative Bloq采访时表示。

Unreal Engine was used to create virtual sets for The Mandalorian. Photo: Collected

像蒂姆一样,有很多人发现这个工具在摄影和电影制作方面非常通用,而且更有效。

人们认识到虚幻引擎5允许快速可视化场景,计划拍摄,并在做出任何最终拍摄决定之前玩电影的“世界”。这种适应性让电影人以一种预算友好和迷人的方式深入到生动的故事叙述中。

然而,需要注意的是,从旧的做事方式转变为使用虚幻引擎需要一些时间来学习和习惯。但话说回来,技术进步的方式和常规工具如何不断变化以跟上,总是有一个学习曲线需要克服。

虚幻引擎作为一种工具,对于电影制作来说就像一把瑞士军刀,具有许多有用的功能。它作为一个可视化器,帮助电影制作人计划场景,帧拍摄,并快速建立设置。

在电影制作领域,它已经被很好地用作策划工具和特效平台,比如在迪士尼广受好评的电影《曼达洛人》(the Mandalorian)中。

此外,虚幻引擎5已被用于制作视频游戏过场动画,甚至是完整的计算机生成动画,如Netflix的《爱,死亡与机器人》(Love, Death & Robots)。

释放其强大的实力和无限的适应性,虚幻引擎5站在有远见的电影人的武器库的终极武器。

在这个视频游戏美学和电影视觉效果融合的时代,虚幻引擎5作为催化剂出现,赋予所有艺术头脑不仅可以实现他们的梦想,还可以制作电影杰作。