微软Xbox视频游戏部门负责人菲尔·斯宾塞表示,微软公司正在与合作伙伴商谈,以帮助推出一个移动游戏商店,以挑战苹果公司和谷歌在该行业的主导地位。
斯宾塞在圣保罗举行的CCXP漫画和娱乐大会上接受采访时表示:“这是我们战略的重要组成部分,我们现在不仅在独自努力,而且还在与其他希望看到更多手机游戏盈利选择的合作伙伴进行谈判。”
这位高管拒绝透露该在线商店推出的具体日期,早些时候的报道称可能是明年。他说:“我不认为这是多年以后的事情,我认为这比那要早。”
今年早些时候,微软将针对个人电脑玩家的Game Pass订阅服务扩展到了11个新的拉美国家,用户数量增加了7%。斯宾塞说,秘鲁和哥斯达黎加在客户兴趣方面表现突出,几乎占新注册用户的一半。巴西是全球第二大PC Game Pass市场。斯宾塞说:“在许多方面,巴西引领了我们在全球看到的许多趋势。
但手机在巴西也很重要,微软在这方面明显落后。
该公司最近完成了以690亿美元(322.71亿令吉)收购游戏巨头动视暴雪公司(Activision Blizzard Inc .)的交易,斯宾塞表示,此举的部分原因是动视在手机游戏领域的强大影响力,比如《糖果粉碎传奇》(Candy Crush)和《使命召唤》手机版。他认为这笔交易对于扩大公司在900亿美元(4209.3亿令吉)移动游戏市场中相对较小的份额是必要的。
这笔交易在宣布近两年后于去年10月完成,但交易迟迟未能完成,这使得微软无法积极推进其应用商店计划。
自从微软首次宣布合并以来,业务已经发生了变化。经过多年的强劲增长,手机游戏经历了市场低迷。根据Data.ai的研究,2022年,玩家的消费比前一年减少了5%。预计这一趋势今年还将继续。
微软的移动商店也将进入一个充满挑战的监管环境,围绕基于智能手机的数字市场。《堡垒之夜》开发商Epic Games Inc .起诉苹果和Alphabet Inc .旗下的谷歌iOS和Android商店的做法,称它们存在不必要的限制和不公平。苹果不允许在其iPhone和iPad平台上开设竞争商店,并对大多数购买收取30%的销售额提成。游戏开发商对收费提出了异议。
Epic在与苹果的战斗中败诉,但在9月份请求美国最高法院介入。苹果还请求法院撤销一项命令,该命令将迫使苹果允许开发者引导用户使用其他支付方式。Epic仍在法庭上与谷歌打官司,谷歌确实允许第三方应用商店在其设备上运行。
刚刚开始生效的欧盟《数字市场法案》(Digital Markets Act)可能会迫使苹果开放其应用商店生态系统。苹果正在挑战这一规定。
微软可能会利用对市场领导者的长期怨恨,为其商店提供军事支持。Xbox的云游戏技术已经可以让用户在手机上播放热门游戏。
斯宾塞说:“我们一直在谈论选择,而今天在你的手机上,你没有选择。”“为了确保Xbox不仅适用于今天,而且适用于未来10年、20年,我们必须在许多屏幕上都表现出色。”
斯宾塞在巴西的微软粉丝活动上遇到的玩家也要求他为当地客户做更多暴雪的《魔兽世界》游戏,他说他计划把反馈反馈给新收购的团队。- - - - - -布隆伯格