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2024-02-18 12:08

《三国志》的更新又是一件大事! 有钱人背后被捅刀,穷人鼓掌!

近日,《三国杀手》OL版更新了。 虽然本次更新的改动并不大,但也算是《三国志》的一次重大更新。 此次更新后,玩家的态度变得两极分化。 有的玩家大声鼓掌,也有的玩家高喊“退款!” 那么《三国志》究竟发生了什么变化,引起了玩家如此大的反响呢?

本次更新主要有两点调整。 一是打牌时加入动画效果,这个功能在策划者看来可能很酷,但对玩家来说不仅没有用,而且不美观。 现在玩三国志,每次打牌都要看2秒左右的动画。 这东西纯粹是浪费玩家生命。 策划司马想都没想。 谁会来三国看特效? 这么多3A电影都跟没啥一样吗?

大家都在叫嚣着为扑克牌添加特效的改变,但对另一项改变的评价则是两极分化。 这种两极分化的变化,就是所谓“主线任务”奖励的调整。 以前三国里都有主线任务,但是奖励只是蚊子腿,可有可无,所以一直被广大玩家忽视。 但这次改动之后,《神话归来》的十二将直接作为奖励加入到主线任务中,引起了玩家的轰动。

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以往OL版本中获得神将的方式是完成一些任务,然后兑换神将宝箱。 这些任务都比较困难,不仅需要氪,还需要肝。 而现在,你只要做日常,就能得到神将。 这对于低成本玩家和新玩家来说是一个相对友好的改变。 会提升获得神将的速度。 但老玩家却有不同的看法。

没有神将的玩家肯定会喜欢这个改动,但对于那些已经拥有神将的玩家来说,这无疑是一次巨大的背刺。 这次改动之后,重复拥有武将的奖励被替换为1个武将礼包,可以说约等于0,这还不是最重要的。 最重要的是,很多玩家的神刘备、神陆逊甚至其他一些神将原本都是在祈福活动中兑换75个同心结的。 现在你告诉他们75个同心结相当于1个武将包,这能帮助人们平衡心理吗? 我不该骂你吗?

不知道官方看到玩家的反应后会采取什么对策,是否会给玩家一些补偿,但从三国的尿性来看,应该不太可能。