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2024-02-20 01:12

DOTA2:毒术士4、5号位辅助策略

我已经35岁了,反应速度明显慢了很多。 幸运的是,我使用毒术士已经达到了最高分5630分。 让我分享一下我的经验。 该指南是基于7.35版本编写的。 纯属个人意见,包含很多个人主观意见。 请根据您的个人习惯、当前分数范围以及游戏理解来使用。 很多内容我自己也不太理解,欢迎大家提出建议和讨论。 这是我第一次发帖,希望版面和图片都好。

毒这个英雄非常适合路人局游戏,因为目前版本的地图很大,无论是真眼还是人造眼都完全不够用。 毒蛇棒可以非常廉价地剥夺对手的视野。 另外,这个英雄的操作也比较简单。 你只需要Q喷射就能击中目标。 其他技能的释放不需要太多的判断,所以适合老年人。

不过,由于Toxic在对线初期非常依赖普攻,所以必须要学会使用A,这算是对线阶段的硬性要求。 只能多玩,熟悉Toxic的举手速度、普攻范围和A。

剧毒的打法可以概括为前期对线凶狠、中期拼视野、后期团战笨拙。 这个想法贯穿始终。

选拔阶段

可以选择任意毒药,我个人习惯装备是1个手雷1个戒指(最近版本没看到弱PA,也没见过多少钢背,所以请把戒指换成魔法棒)根据你的个人习惯)2个树枝6个吃树和1个雾。 如果对方有大英雄或者恢复英雄,而你的队友有卡尔、先知等,你可以玩上古灰大英雄。 只要和队友确认一下谁会出古灰大英雄,就不要重复了(个人推荐给队友出,那些能出古灰的英雄比毒药更适合节奏)。

我有抢两只假眼的习惯,等中单选完后,我就给中单一只。

拿到护身符之前先工作

进入游戏后,只要打开迷雾,让中单或者其他人去中路牵制和对抗你。 这件事与毒无关。 那么我的习惯就是做我们金币点的防守眼位。 因为是路人游戏,所以经常有人进入游戏就不会动。 人手不足的时候,没必要考虑冲向对面的丛林区域。

我遇到的大部分战斗都发生在禁卫军的丛林里。 也许自然灾害可以考虑在这个位置设置屏障?

上线前

之后,是时候获取符号了。 我只是告诉你我自己的理解,“优先防守,及时上线”。 由于我们也是做防守眼位定位,所以防守方的优势大于进攻方。 很多时候在比赛中,队伍一开始就被全军覆没。 对手一波入侵或者一血,比赛基本结束(主观印象,接近20%的比赛)。

如果在最初争夺符号期间发生战斗,游戏就会结束。 作为4号位的毒人,请尽快上线。

但作为5号位的有毒玩家,请观察对方3号位和4号位的动向。如果对方4号位继续战斗或带着剩余生命回家,而对方3号位独自一人,请收取通行费。 河里可以拦截对方3号,互相换血可以赚血。

也可能是对方3号位没有正常回河挡兵,对方4号位慢慢从另一端过来(没有选择tp)。 目前版本中,第一波战士相遇之前是没有仇恨的。 请进入树林并在对面的3号位置等候。 他还被堵在那里。 刚离开他的第一座塔,距离已经不远了。 直接Q他,用A放风筝。 优先消耗一波,请关注对面4号的动向。 只要别被他们两个反杀就好了。 如果收取过路费,这条路线通常很划算。

正式对线初期

第一波部队互动正式进入对线期(如果你的分数在5000以上,请参考2023年12月B站的视频《Dota 2【陪你看冠军】:公式化的对线处理》),非广告,这个比较详细,容易理解,以前也被这样打过,当时也不知道怎么办,就是感觉对线不舒服,拿不到优势,从一个小小的劣势开始逐渐崩溃。

如果你的分数低于5000,我会教你一个更简单粗暴的对线思路。 直接Q对面兵+3号或者1号,不假思索主动推线,多用普攻兵,甚至让自己的1号位也倾向于用普攻推线。 大多数人对于兵线处理的细节都没有那么细致,而这一招却一次又一次被证明是成功的。 抓住2并压倒或杀死。 1号位的剧毒角色甚至可以在不封锁场地的情况下导致场地后退。

以上是思路,大家可以根据情况决定。 以下是对线英雄的详细信息。 这些都是个人主观感受。 由于车道具体情况不断变化,技术人员操作技能各异,仅供参考。

主蛇杖和次被动技能点均加成。 为什么不早点2级Q呢? 我没有尝试过,所以无法评论其优缺点。 也可能是因为我推线的打法,平时3级就没有蓝了,甚至学会了也玩不了一两次。

对线的总体思路:极限位置到A处,避免被集中。

大牛助理:我遇到过他两三次,每次都是被打死的。 他们总是在2技能游魂之后直接上来砍我,在数值上碾压我。 也许Toxic应该保留Q? 等大牛冲锋再撤? 没有机会尝试对线。

尸王:盗墓碑的1级无敌英雄。 对线时,不要被两个人Q。 除非他前期和中期墓碑放置不好,否则毒根本没有机会杀死他。 这种毒药很脆,比墓碑更快地杀死你。 早中期应该远离墓碑。 点击蛇杖4次,墓碑只会掉落一格。 骨法棍和凤凰蛋一样,是蛇棍无法加工的。

全能:在我的印象里,他是打不倒的。 爆炸锤剧毒。 留下Q来救你的命?

军团:老对手一般1级学Q,远离部队侧翼骚扰,不被Q击中,二级强攻消耗110法力。 剧毒使用q和,消耗95法力值,换取法力值。 还可以推兵线。 如果遇到军团,就学习2级被动技能。 。 我遇到过他,请直接碾死他吧。 注意6级相鞋军,可以直接近距离接近短腿毒决斗,瞬间秒杀。

骷髅王:小骷髅粘人很麻烦,移动速度很快,中毒很痛,而且不能用大药,太离谱了。

Puppy:在对线阶段,他对的威胁不大。 后期对付不了Puppy。 你能做的就是看着他咬死队友。 他曾数次被毒翻车,这给他留下了深刻的印象。

屠夫:躲避5号位屠夫的塔钩。狗子的18秒CD取决于你在躲避钩子的18秒内能压制他多少。

斧王:二技能烧血,20秒CD。 如果剧毒无法承受燃烧,他会直接头也不回地回避战斗,在斧王射程之外与对方的四号位进行战斗。 他要么不使用技能,要么点1号位。CD期间寻找机会压倒斧王。

老树:出去砍树时带一把最后的斧头,让队友一起砍。

野兽:队友控制+冲+踩地,毒基本死了,不知道怎么排。 避免战斗并防御。

先知:面对他时,不要立即吃掉那棵树。 否则,如果你在面对他时吃掉了树,而他又在画面中,你要么再次吃掉树并逃脱,要么就死了。 另外,不要靠近树,否则你在框住树后打开树后仍然会被卡住。

天之怒:之前的版本并不是每次都能消耗。 不过现在版本好了,不知道天之怒是不是被削弱了。 物资争夺战。

巫医:目前天梯胜率最高的辅助,我每次都会禁止这个,以将与他的距离限制在极限。 不然的话,诅咒+眩晕两次,普攻就废一半多了。 如果他也有队友技能和普攻毒就死了。 如果他在诅咒你之后只击晕你一次并攻击你一次,那就是有毒的血量。

巫妖:在巫妖的队友无法联系到你的地方与巫妖进行交易。例如剑圣

骨法师:手长移动速度快的英雄将无法利用他在线上毒毒独奏的优势。 6级以后,远离骨法师,就会被一套带走。 蛇棍对付不了骨法棍。

拉比克:1级决斗削弱能量流,中毒不利。 2、3级以后就更好了。团战中后期,开大招后,跟进蛇棒,别让大招被偷。

毒狗:被囚禁后出现的毒,是被动的。 注射毒药是很痛苦的,所以需要注意计算血量。

术士:术士的高地很难到达,需要注意。

沉默:之前版本中不可战胜的英雄现在似乎更容易击败了。 为什么他会被打得满身是血,已经很清楚了。 情况和天怒一样,争夺物资。

神谕者:可以解你的毒,爆发力高,可以和队友一起秒杀你。 避免陷入火中。

火女:她的手很长,单排时总能用更多的普攻打到你。 尽量避免被T击中。

狮子:以前很简单。 如果他画蓝色,我就点击他让他画。 现在抽蓝带很疼,不过看来这个思路还是可以用来换血的。 狮子的高地也极其难以到达。

小鲁:我还没有遇到过。 6级之后就不能点击了,由队友来处理。

剑圣:经典对线,一q就能杀毒。 思路是远离对方5号位(或者5号打野),然后主动q剑圣耗血。 他要么被消耗,要么他自己如果你打开Q解,毒药将不再是威胁。 或者远离剑圣,先压制对面5号。 对线就像走钢丝。 剧毒只有发挥得好才能够安全。 一不小心,就会直接倒塌。

骨弓:游戏前期还好,中后期可以秒杀毒。

毒龙:数值怪物,尽量防御,一般情况下是打不过的。

黑弓:手很长,毒物无法趁虚而入。 一般来说,如果你不用黑弓,你就无法使用它。

沃特曼:除非3号位有高爆发和控制,比如火星或者半人马,否则不会用完。

电动狗:中期远离。 如果遇到剧毒的电狗,立刻就会死。

小纳迦:有毒的分身非常痛苦,所以点击它或者远离它。

Tb:反射出来的毒是有毒的,要小心。 不过现在的版本还不能遇到tb。

小宇:2级可以立即中毒,3级可以驱散。 要么是很大的优势,要么是很大的劣势。 走钢丝。

小松鼠:我觉得这个英雄是对毒的全面替代。 仅仅几次交锋之后,毒药就被松鼠击败了。 与队友联手,他可以轻松杀毒。

蚂蚁:小心减甲后的高伤害,对线前期会瞬间溃败。 对抗蚂蚁或sk的真眼请插在路边泉水一侧的树林里,这样对面野怪树林里插的真眼就无法映出,而插在中间的眼睛路也会被树林挡住,看不到。

电棍:毒物很难利用电棍。 攻击CD持续50秒,寻找机会消耗或击杀。

孙悟空:平时比较好打,但也被虐过,大毒球粘到他身上就会死。

亚巴顿:当前炙手可热的英雄。 如果你q后他屏蔽了,说明换血失败。 如果你能强迫他主动架起普攻+被动的护盾,然后直接q他的护盾,破盾打到他身上,换血就成功了。

但如果你的1号位没有使用战力,你和4号位战斗,阿巴顿屏蔽4号位来缓解你的Q,那就会不舒服,你就会处于劣势。

伐木机:很难压制,所以尽早在1号位进入野外。

凤凰:如果被凤凰之火击中,攻击速度降低,换血后会掉血。

发条:极度距离消耗,尽量不要靠近。

Vs:恐怖浪潮冲破护甲的那几秒内尽量避免血液交换。

暗牧:别用暗牧的q打A。 另外,剧毒Q、黑暗牧师Q和女王Q是目前唯一可以让队友否认英雄的三个技能。

龙美诗:这三个技能都非常强大,可以瞬间杀毒。 他们也在巷子里走钢丝。 我祈祷对手能犯更多的错误。

霍乱来源:蛇杖A可以自行或队友释放睡眠(离谱……)

蝙蝠:燃烧燃烧弹可以直接解毒。

小仙女:迷宫越少踩越有优势。 如果你踩得太多,它就会倒塌。

黑弦:我不能利用车道。 否认更多。 。 。 。 大招副本墙剧毒且被动,要小心。

这些是你应该关注的常见车道英雄。 对线是四个人的事情,需要根据自己的分数范围和技师水平来调整情况。 如果能通过减速+移动A+队友来杀死对手,那就最好了。 否则,他们就会一次又一次的消耗对方,为对方换血。 然后找机会杀掉比较好的或者还不算太差的进线。

对线阶段的物品选择非常重要。 在我达到5200分之前,我一直是一个直线玩家,只是扒了骨灰,然后放了鞋。 但分数上去了之后,线上的压力也加大了,经常被打。 现给您以下优化建议: 请您自行决定。

自从我们出去以来,我们有手榴弹1树枝2吃树3环1。除了你需要填充眼睛或吃树。 直接产生两个护腕属性。 如果你习惯用魔杖,那就用1个护腕和1个大魔杖(我反应慢,毒又脆,很多时候魔杖还没来得及按就死了,所以我选择双护腕) 。

如果你不拿出魔杖,那两根树枝就会种在地上并被吃掉。 恢复时间加倍至 32 秒。 (如果你的队友要喂树,而你只有2根树枝和2棵树可以吃,就先在地上种一棵,然后疯狂点击几下,然后喂他一棵树吃。我为什么要这样做?因为我没麦子,懒得打字,很多时候队友还是会无视我种的树,吃旁边的一棵,血压飙升)。

双护腕的目的是在劣势时抗压,优势时直接碾压对手。 请在双护腕之后购买小鞋。

新版本虚空先知出装_虚空先知打野技能加点_虚空先知大招

很多辅助不买物资,也不支持属性。 他们只花500元买一双鞋。 如果遇到,请主动去换血。 即使你用自己的300血换取对方的250血,你还是赚钱的。

简单说一下对线阶段装备的购买。 有一些事情你需要注意。

Fog:这可能是最重要的事情,但是很容易被忽视。 低分路人局,前中期库存往往满3,到了后期你就想到开雾了。 。 。 由于价格为50元,请始终确保您有2或1个库存。 我通常在对线阶段买护腕的时候就买一个。 由于对库存不满意而浪费 CD。 这是便宜的东西,在中期会有用。

净化药水:对线阶段无用。 如果你选择绿色鞋子,你基本上必须清空你库存中的小蓝色药物才能使用你的技能。 毒药是一个法力不足的英雄,法力上限较低,法力恢复缓慢。

仙火和芒果:我不知道这是否是当前版本中缺少的模型项目。 没有购买过。

大药:给队友涂药只能恢复一半血,所以最近没怎么买。

:据说是超模专用的好产品,但是我用完第一支后就不习惯再装了。

凝魂露:很实用的好东西。 如果对面有天怒这样的高爆英雄就可以买。 请注意,女王的高级毒镖可以消耗你的 3 层。 被毒镖击中后,有机会就拖下去,不然就不买。

分支:制作一根魔杖或吃掉它。

护腕:2个护腕或者1个护腕+1个魔杖。腕带可以有效增加你的换线强度,并且可以适当的防止你在中期被秒杀。

戴上护腕后购买鞋子。 至于鞋子,我个人推荐蓝色的鞋子。 如果您选择绿鞋,请注意以下事项: 对于1级物品,请选择奥数环或蜂王浆。 如果您有 2 级物品,请随身携带 1 级物品。 有时间就拖出来恢复法力,买个小蓝瓶恢复法力。 无论是比赛中期还是后35分钟。

有毒的对线细节:蛇杖

如果你在4级选择了1级蛇杖,请注意以下事项。

1、尽量在树林中释放蛇杖,同时避开对方视野,避免给对方魔法棒增加分数。

2.蛇棒可以被​​拒绝。 一级蛇社通常使用2次基础攻击。 在对手第一次进攻后,尝试抵挡。

3.蛇杖持续时间为40秒,可用于封锁野区。

4.需要10次基本攻击才能将一只眼睛与蛇杖对齐。

5.蛇杖可以在决斗期间击杀对方的大药和小兰。 虽然杀不死尸王墓碑、骨法棍和凤凰蛋,但却可以杀死剑主的奶棍。

6、如果前期有机会跳塔杀人,而塔下没有我军阵线,在你3号位进塔前一刻,将蛇杖插在塔下塔的攻击范围,让蛇杖先吃两次塔的仇恨和普攻,会减少3号位的塔防数量。

7.卡位。 这些地方都可以用蛇棍堵死。

8、如果你的兵线在4、5级比较优越,请用蛇杖兵线清野,不是为了关兵线,而是为了金钱、经验和野怪的中性物品。

9.推塔时,我个人的理解是蛇棍不要插入塔的攻击范围内。 首先蛇杖打塔时的攻击力很低,然后仇恨优先级也很低,所以无法帮助战士抗塔。 所以请留在塔的射程之外,仍然集中精力清理部队。

10.请将蛇棒插入喷泉中以打开视野。 。

对线阶段其他需要注意的事项:Toxic的移动速度为280,而且是短腿英雄,所以他不会去中路装瓶,也不会去中路游走。 毒药通常缺乏法力。 当前版本中,通过传送门需要消耗75点法力值,所以请考虑清楚,除非必要,否则不要传送。

最好是在线。 可能会很糟糕,但尽量不要崩溃(双护腕的含金量体现)。

游戏中后期处理

先说一个简单笼统的思路,就是跟着有节奏的3号位或者2号位推掉优势路对方一塔,然后中路推掉对方一塔,然后推掉对方第一路塔。劣势车道。 利用自己的一号位刷钱,把优势线让给一塔(很难守,不值得守)。

然后根据情况,入侵对面丛林资源,抓人,推二塔。 在这个过程中,他有意识的靠近肉山,寻找攻击肉山的机会。

由于该版本上高地非常困难,上高地前请带好盾牌。 如果你没有盾牌,就继续压制对方的地图资源,种钱扩大游戏,然后等待盾牌增加。 将优势转化为胜利。

以上是大体思路,接下来就是毒发挥其价值的地方,这是其他英雄无法比拟的。

由于地图的扩大,真眼和假眼的CD肯定不够用,无法完全覆盖地图。 所以中期请利用蛇杖剥夺对手视野,给队友带来优势或劣势。

用真眼和蛇棒消除对面高台上的真假眼,并消除对面高台附近的衍生眼位。 虽然冰女的AOE和双头龙的冰可以打开视野,或者用鸟来打开视野并消除结界。 但最终成本太高。 只有剧毒的蛇杖是最便宜的。

按理说,毒是不会做任何高级真假眼的,除非对方有优势猴子,或者宝石开始反目成仇。 如果对面有宙斯,请将我们的义眼插入远离野生怪物的地方,以防止被反击。

以下是眼睛位置的演示,仅供大家参考,请根据自己的实际情况插入眼睛。

首先,守卫优势路高台上的真实眼位,往往可以颠倒为路口眼和护身符眼。

然后是守卫路二塔高台上的眼睛位置,可以反转左右的斜眼。

近卫小野也是如此。

然后就是天灾河高台上的假眼位,用蛇棍来清理视野,清除斜眼。

这里我要讲一个重要的观点。 由于这里是对面领土,请使用雾来插入结界。

正如之前提到的,在低段大部分时间里,雾是一种对满库存的浪费,因此绝对值得传播雾来获得这种视野。 因为我在这个地方被跳刀军、半人马、神武士、海人、先知、阿托斯之怒、黑鸟、Qop、蓝猫以及各种你能想到的首发英雄打了无数次。

所以操作顺序是开雾靠近,插入眼睛,同时将蛇杖放在高台上。 使用蛇杖的 10 次基本攻击去除眼睛。 当蛇杖的5秒CD完成后,撤退。 当CD准备好后,放置第二根蛇棒。 看斜角的视图和斜角的眼睛。 整个过程不需要使用普通攻击,也不需要出现。 如果大雾散去,请立即撤离。

如果你是天灾,那么路上的守卫守卫和高台上的野点也是同样的情况。 请打开雾来插入结界。 另外这里的蛇杖可以清掉野区的非远程怪物,在野区的概率很高。 守毒可以在野外,天灾毒可以在野外清除,同时保证安全。 (使用蛇杖消灭萨特一族的远程白萨特。)

守卫和视野是在路人游戏中最大的优势。 请不要吝啬你的迷雾,为你的队友做出贡献。 把义眼全部买下来,避免被助理插在高台上,容易被别人反制。 B站应该有很多关于眼睛位置的视频,请大家多多了解,在棘手的位置插入自己的义眼。

后期装备选择。 由于Toxic非常缺蓝,所以选择蓝色鞋子。 如果你习惯了绿鞋,请选择恢复蓝色的中性装备并购买小蓝药。

在双腕带(或单腕带,第二环采用小仿古灰)和蓝色鞋子的基础上,首先考虑是否购买大仿古灰。 如果没有获得上古灰,剩下的都是一般的辅助装备,根据自己的理解和习惯即可获得。 只是有几点需要注意。

如果我们的阵容缺乏控制,就使用幽灵阿巴顿这样的有毒qop。 请把阿托斯带出来,不然别人都留不住他。

大勋章、虚空刀或大吹风对于BKB军团或虚空大招下的救人非常有用。

棍子对我的身体来说确实没什么用,你自己用吧。

各节节奏很慢,劣势比赛中的防守往往能挡住对手的剑。

至于粉,我不想买,因为我皮脆,而且剧毒,根本不会买。

对于一级中立物品,选择勇气泡泡光和回血种子。

对于次要物品,从专家阵列中选择具有施法范围的戒指。 如果对面有小强悬赏,就选蜘蛛丝斗篷(这个对抗骨弓好像没什么用。)

三级物品选择通灵头饰、海报图腾、魔法护盾。

最后说一下中后期团战的一个思路,就是往后站,足够远的地方,用我原来的暗牧、神域、冰龙的理念。 从第二座塔被拆除的那一刻起,你就绝对不能上去进行普攻。 你会死于各种发起者和AOE,你的死将毫无意义。 包括但不限于:军团对决、牛头跳、斧头跳、抄袭跳、火星盒子跳、戳戳跳、术士跳、女王脸跳、蓝猫的A杖aoe拉人、虚空跳、冰龙大、沙王很大,猛犸象也很大。 你的走位应该避开这些技能,站在后面或旁边,不要无意义地死掉。

至少用一下自己的大招吧,不管是对面的大佬,还是分身幻象,甚至是小兵。 确保你在死前至少使用了你的大招,除非你对火猫用了,火猫飞了回来,或者莲花反弹了。 那请自行撤退,不要再次AOE队友。

向对面前排释放q或魔水晶。 魔晶不用买,就等魔方吧。 对面前排经常带着bkb冲进来。 他们顾不了那么多,直接往魔水晶那边走去。 毒药只有很小的范围,它根本无法到达对面的后排。 死亡前使用所有技能是一件好事。

尽可能向前插入蛇棒。 您应该只能在屏幕上看到后排和对手的前排,但根本不看到对手的后排。 如果我们的英雄急于高高的地面塔,除非您有很大的优势,否则您仍然不必赶进去。上升。)团队战斗在有毒的后期的作用非常有限,这根本没有影响。 如果您必须匆匆忙忙,结果应该是毫无意义的AOE死亡,可能性很高。

请想象您作为冰龙黑暗祭司领域的位置。

此外,让我们在弱势游戏中谈论。 在传球比赛中,他常常处于不利地位。 我还发现对手正在攻击罗山。 通常会这样:“您说,去抓住它。首先,没有多少人,也没有视力领域。可能很难去那里。” “我不能击败他们,但我不愿意去。” 他们犹豫地聚集在一起,正当雾开始清除时,被淘汰了。 什么也没做。

因此,此时,请决定施加防御性病房,行病房或直接推开其他两条线,然后等待完成并迫使对手首先回去收集线条。

在一场不利的游戏中,使用高地,蛇棍和其他对手急忙犯错,并有能力防守。 此版本也有很多缺点和复出。

如果您参加了有利的游戏,那么在路人游戏中,军队线无法应付的情况。 例如,如果您在两条车道上有优势,但是另一个车道几乎在您自己的高地塔的前面,那么您不需要有人回家并再次推动车道,您只需要有人即可断开连接。 甚至毒药也可以做到这一点。 尤其是当您在中间推高地面时,您会有比较优势,如果您拆除塔楼,就不会有人为您辩护。 您直接去另一侧,等待士兵在00秒或30秒钟的时间刷新。 用蛇棒吸引仇恨,然后使用AQ将所有士兵拉到侧面,然后将其带到中间。

当您参加有利的游戏时,您甚至可以采用更不合适的方法,在相对领域占据了高平台,将3条蛇棍放在中间,而将3条蛇棍放在侧面。 蛇棍吸引仇恨,您可以用自己的Q清理士兵,而其他人则不使用它们。 下车,砍掉一个人的两条部队。 只是不要让另一侧的雾过来抓住你。

以上大致是我自己的剧毒思想。 我会想到我想到的一切,并根据情况添加内容。 许多事情仍然需要积累游戏才能形成习惯。

控制初始战斗中的距离,并判断血液交换的质量。 在中期阅读图片的能力,确定对手使眼睛排的位置以及在后期阶段的团队的位置。 在无数次死亡之后,我反思了一次又一次地改善所获得的经验。 曾经有一个强大的白牛。 他们在整个地图上都在肆虐。 他们是如此有毒,甚至无法清理线路。 他们在树林上使用了蛇棍和Q。 当CD继续插入蛇棍时,没有机会通过基本攻击清除线路。 后来,对于幽灵的强大版本也是如此。 如果您出现,您将死。 如果您死了太多,请改善自己的位置,购买更多的雾气并使用雾清除视线。 如果您反思,您将取得进步,并且可以提高分数。