有一个英雄无视版本,每季出场率都很高。 不过这个英雄的名声有好有坏,每场比赛的评价都不一样。 这个英雄就是吕布。 如果游戏输了,玩家会说是因为你选择了吕布。 如果比赛赢了,玩家会说这与你吕布无关。 很多人曾经鄙视过吕布,但最终他们都理解了吕布玩家,成为了吕布玩家。 很多时候,吕布的实力真的和玩家有关。 这个英雄机制设定特别好玩。
从对线来说,吕布有优点也有缺点。 他的优点是真实伤害和伤害范围大的技能; 他的弱点是前期伤害太低,抢线速度慢,线权不高。 如果是对战一些比较肉的英雄,吕布会用布甲来和对手在线战斗。 如果面对爆发力高的英雄,吕布的结果就是坐牢。 没有第二个选择。 这种情况将持续到中期。 只有开始了团战,吕布的队员们才可以松口气。 这个时候,玩家才会感受到游戏真正的强大。 自由的。
为了保证线路的强度,吕布必须做出有条件的选择,而不是盲目的选择。 面对孙策、夏洛特、姬小曼这样的人,能不拿吕布就别拿。 必要时不要打,只待在塔下,带兵就行。 面对狂铁等平坦的边路,吕布还有发挥的空间。 前期不建议使用阻力鞋。 你可以使用攻速鞋进行过渡来提高你的输出频率,从而提高清线速度。 中期后,换阻力鞋。 新版本换鞋无需手续费。 玩家必须善于利用新规则。
在团队打法方面,很多人的吕布打不出高伤害。 原因很简单。 他们在跳到大跳之前并没有结界。 吕布一技能范围广,可以作为边缘OB。 附魔之后,他可以选择大跃进的机会。 只有这样,吕布才能打出高额的真实伤害,而真实伤害是吕布后期最大的优势。 吕布,结界且有闪光,非常有威慑力。 他几乎肯定会在大幅度跳跃后击中。 如果队友配合的话那就更好了。 吕布的大招在关键时刻可以作为逃命技能,所以不要吝啬。
吕布很好玩,从他的出镜率就可以看出来。 但吕布也很难玩,他没有耐心,一般很难掌握吕布。 很多人都玩不好吕布。 其实并不是吕布实力不够,而是选手们太强悍了。 他们知道自己在网上打不过别人,但他们仍然坚持经营。 逆风是自己造成的。 精通吕布的玩家知道如何利用吕布的优点,掩盖吕布的缺点。 只要你细心玩,就能完成不粘锅,你的吕布每次都会获得好成绩。