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2024-04-08 05:02

文艺复兴?国外最赚钱的手游有这些

2023年过去的一年,国内手游市场可以说是非常热闹。 不仅《崩坏冲击:穹顶铁道》继续巩固米哈游的“吃豆人”地位,手游《逆水寒》也异军突起。 当然,年末“圆梦星”与“蛋童党”的大战更是让吃瓜群众大饱眼福。

但如果我们看看去年的海外手游市场,就会看到完全相反的景象。 一些老游戏十年旱涝,而一些“小游戏”却默默发财。 复兴的盛况。

那么2023年,外国人都在玩哪些手游,哪些游戏最赚钱呢? 今天我们就从美日韩三大手游国家入手,带大家看看海外手游的风景。

2023年美国畅销手游排行榜基本总结了三个关键词:

老虎机、三消、SLG。

“老虎机”指的是“GO!” 和“硬币大师”。 尽管图形被包装为对人类和动物无害,但它们实际上是纯粹的老虎机游戏。 游戏玩法没什么好说的。 主要重点是对人性的精确把握。

之前我们正好写过关于这两款游戏的相关文章,这里就不再赘述。 链接在这里。 如果您有兴趣,可以点进去看看:

三消是美国畅销榜上的传统节目。 尽管遭遇干旱和洪水,《糖果粉碎传奇》仍然保持收入。 截至去年,游戏历史总收入突破200亿美元,是的,200亿美元。 就这个吸钱能力而言,与其说是微软收购了动视暴雪,倒不如说是微软收购了《糖果粉碎传奇》,而动视和暴雪都送了出去。

SLG是美国手游市场上为数不多的易于理解的“硬核游戏”之一。 苹果畅销榜前十的除了老朋友《部落冲突》之外,还有一款非常惊艳的产品——Evony(文明霸权)。

如果我想扩展这个游戏,我可以单独写一篇文章。 这里我简单说一下它比较神奇的方面。

这款游戏的发行商Top Games Inc.是一家相当低调的公司。 如果搜索公司名称,基本没有太多有效信息,甚至连维基百科条目都没有。 可以说,把“闷声发大财”做到了极致。

该公司的官方网站也非常国际化。 虽然根本没有提及公司的注册地址和办公地点,但介绍却给人一种外国公司的感觉。

然而,如果你切换官网语言,你会发现,只有中文版官网有“招聘”栏目,而且办事处仅位于上海、青岛、广州三个城市。

如果你去查找更多信息,你会发现这实际上是一家由中国人创立的公司,主要开发团队基本都在中国。 而他们的手游《Evony》其实并不是一款新游戏。 早在2017年,这款游戏就曾花费数千万在被誉为“美国春晚”的超级碗中播放了30秒的广告,并一度小红。

不过热度很快就消散了,在畅销书排行榜前200名左右徘徊了一两年。 直到2019年底,它才依靠添加益智游戏购买广告的推广方式重回畅销榜榜首。 50.

作为一款SLG游戏,它甚至一度将游戏图标改为解谜游戏的图片,真正将解谜玩法融入到游戏中,可以说是相当抽象了。

不仅如此,这款游戏还很早就掌握了真人广告的精髓。 比如下面的视频中,一位老外形象地说道:“我被这些假广告给骗了,游戏里根本没有这样的玩法!但是今天我发现我有一个游戏,可以真正玩这些小游戏…… ”

是不是有一种既陌生又熟悉的感觉? 中国一些疯狂跳舞、喊着“我XXX不玩~我不玩~”的疯狂广告,其实和上面那个是同一所学校的。

总之,游戏本身是一款比较传统的类COK玩法。 它主要依靠行业领先的购买方式达到现在的地位,这是相当鼓舞人心的。

不仅如此,《Evony》手游其实是由同名页游改编而来,而这款页游的开发团队……你猜对了,也是同一家公司的“战略合作伙伴”。 早在2009年,《Evony》网页游戏(曾名)就风靡欧美市场,而其成功的秘诀……你猜对了,也是广告。

不过那时候广告没有那么多限制,游戏也比较开放。 比如宣传资料就直接抄袭《文明》和《帝国时代》:

我们就用一些与游戏无关的大胸妹子作为广告素材吧:

也有一些没有下限,因规模问题不会发布。 总之,欧美玩家打开任何一个网站都可以看到这款游戏的低俗广告。 基本上就是外国版的《今晚八点,你是兄弟就来吧》。 《Cut me》在当时遭到了玩家们的疯狂批评。

为什么每个网站都有广告?

没想到十几年后,网页变成手机,图片变成短视频,你叔叔还是你叔叔。 看来美国玩家注定是逃不过“Evony”的。

当然,另外一个不能回避的就是鹅厂。 虽然《王者荣耀》和《和平精英》没有进入前十,但你猜怎么着? 《使命召唤M》也是由腾讯出品。 这一次,外国玩家也能感受到“我被TiMi包围了”的感觉。 遗憾的是,国外版本的启动画面只有TiMi的LOGO,却没有熟悉的“TIMI”声音。 ~”,没有灵魂。

综上所述,美国最畅销的十大苹果如下:

虽然北美主机游戏市场规模位居全球第一,而且美国也拥有全球数量最多的“硬核游戏玩家”,但美国手游玩家的风格却截然相反。 他们正在杀死中国、日本和韩国手机游戏市场的所有人。 “重度手游”在美国并不是很流行。 2023年,美国排名前10的手游中有7个是休闲游戏。

主要原因是美国大部分主机游戏玩家其实并不喜欢所谓的“重度手游”。 他们要么根本不玩手机游戏,要么玩轻休闲游戏来打发时间,“严肃”游戏。 我还是得回家坐在沙发上拿着控制器在大电视前玩。

比如暗黑破坏神手游就因为“你们都没有手机了吗?”而被吐槽很久。 很多老玩家认为还是做成三消手游比较好。 这基本代表了美国主机游戏玩家的主流观点——手游等电梯的时候随便拿出来戳一戳就可以了。

假设现在有一个时间旅行者出现在日本。 为了确定是哪一年,他打开App Store的畅销榜,看了一眼。 出现在他面前的是:

手游回合游戏排行_2020回合手游最新排行榜_手游回合制排行榜2024

2013年推出《怪物弹球》

2015年推出《职业棒球魂A》

2012年推出《智龙迷城》

《FGO》2015年推出

2016年推出《精灵宝可梦GO》

那么请猜猜今年是哪一年?

当然,并不是没有“新作品”。 不也有这些吗:

《海贼王赏金猎人》于 2018 年推出

《勇者斗恶龙行走》2019年推出

《原神》将于2020年推出

《赛马女郎》将于2021年上映

请问,地球日服务器是不是忘记更新版本了?

哦不,还有一个不协调的“2024”。 年份直接写在名字上。 这次我终于想通了。

事实上,日本手游市场这几年基本上就是这样,并没有什么可抱怨的。 不过,去年有一段时间,不少日本游戏主播吐槽“日本手游完蛋了!”,但现在看榜单,这款日本手游还是挺强的不是吗? 虽然产品有点老了,但只要玩家足够怀旧,也许《智龙迷城》和《怪物弹珠》还能再竞争十年!

你看,别人的游戏运营十年,依然能稳居畅销榜榜首。 为什么有些公司就是做不到? 你也这么认为,SE。

同样令人惊叹的是,日本作为“宅男”一词的发源地,有两款必须出门玩的LBS游戏《精灵宝可梦GO》和《勇者斗恶龙Walk》跻身畅销榜前十。 。 不知道是押金太多了,还是大家都嘴上说是极客,其实玩的时间比谁都多?

看完日本的榜单,再看到韩国的榜单,我不得不说,有些刻板印象是有道理的。

日方主打二次元游戏,韩方则是万年不变的MMO。

没关系,2023 年苹果畅销榜第一名是《 M》。 Store 畅销游戏前十名中,有三款《天堂》手游。 也就是说,一个不够玩,就得换三个? 我们一定要玩这个“天堂”吗?

《天堂》是比较适合韩国宝宝体质的《传说》。 你应得的。

哦,对了,畅销榜上除了《天堂》之外,《奥丁:上帝的审判》、《夜鸦》和《远古时代战争》也是MMO……

当然,屡次上榜的不仅仅是《天堂》,EA旗下两款FIFA手游也进入了前十。 说白了,估计孙兴慜、金珉载、李康仁等球星在欧洲的精彩表现,应该给这两场足球比赛带来了很大的免费宣传。

FIFA手游韩国服务器的运营商Nexon显然对此非常了解。 直接比赛偶像是孙兴慜。 哪个韩国人看到这个不困惑? 如果有一天中国球员也能获得英超金靴奖,那我一定要去看比赛,给他648氪。

此外,韩国苹果畅销榜前十名中还有两款国产手游——《冰霜启示录》和《马赛克英雄》(国服名称:浮空秘境)。

其中,《马赛克英雄》是一款回合制卡牌放置手游,同样登陆中国服务器。 《冰霜启示录》是我们非常熟悉的一个组合——发家致富的厂商+SLG。

当然,前十名中还有另一款“超级大作”我们这里暂时玩不到——DNF手游

一转眼,距离DNF手游韩国版公测已经快两年了,距离国行版原定公测日期也已经过去三年多了。 不知道是不是“防沉迷系统”升级了,还是该看向远处。 大家一起来玩DNF端游吧。

当然,只看年度畅销榜前几名的游戏还是有点片面。 写这篇文章的目的并不是做严谨的研究,而是想向大家展示一下你们可能不太关注的国外手游的生态环境。

那么,榜单上哪款游戏最让你惊讶呢?

本文数据来源:点点数据《2023年海外移动游戏市场研究报告》仅供参考。

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