前段时间策划了一个“座谈会”,讲了4月到7月的更新计划,包括迷雾妮、新弓箭手职业、迷雾团版等,同时我也对鬼剑士模型做了相应的回应!
鬼剑士新模型将进行调整
鬼剑士新模型改版后,大家不断“吐槽”,尤其是站位、跑动和战斗状态,让一些人难以接受,与“旧模型”无法相比。 。
虽然《鬼剑士》新模式上线已近半年,经历了时间的“洗礼”,但大多数玩家依然无法“释怀”。
面对对《鬼剑士》新模式的“吐槽”,策划者无奈,只能在“谈话会”上透露,他们决定进行微调。 不过,计划中的调整主要集中在“待机”和“跑图”动作上。 整个游戏没有什么大的改动。 只是做了一些细微的修改,让男鬼剑客看上去更加自然。 对于这个小小的改变,“洪镇赫”表示,内部进行了大量的讨论和思考,才最终决定进行调整和优化。
言下之意就是,如果玩家们不习惯鬼剑士的新模型以及这样的“抱怨”,他们根本就不会修改。
此次男鬼剑客新模型的优化调整只是轻微修改,不会影响外观。 新模特穿上这身衣服之前是什么样子? 稍作修改后效果如何? 唯一改变的是“待机”和“运行图”进行了调整。
鬼剑士新模型不会重制、不会回滚
当然,对于男鬼剑士的新模型来说,这点小小的改变并不能令玩家满意。 只是规划者已经明确表示,大规模修改或回滚到“旧模式”基本上是不可能的。
《洪振赫》策划向我们解释了原因。 男鬼剑客自公测以来就已经上线,涉及的服装数量巨大。 从这个角度来看,全部重绘或者回滚将会花费大量的时间。 “人力”和“财力”,所以这是不可能的。
其实,还有一个“洪振赫”没有提到的关键因素,那就是和DNF手游挂钩的。 男鬼剑客新模型和手游一样。 这样可以节省“艺术资源”。 未来发布的时装将在端游和手游之间共享。 无需设计两种类型,可以降低公司成本。
可见大家呼吁的“翻拍”或者“回滚”并不会被规划所采纳。 即使有“开关”来选择“新型号”或“旧型号”,也不起作用。 毕竟时尚稍后才会发布。 如果有“开关”,“旧款”就需要继续设计,否则衣服就会“穿模”!
不过,《洪振赫》再次给玩家们带来了一场大胜,未来还将继续调整优化男鬼剑士的新模型。
除了男鬼剑士之外,女战士、女枪手的造型也将陆续更换。 不过女战士和女枪手职业的模型调整并不像男鬼剑士那么有争议。
个人总结
本来,“洪振和”打算用时间让玩家逐渐适应鬼剑士的新模式。 可惜的是,鬼剑士的新模型无论是站姿、奔跑还是战斗状态都没有设计得很好,时间也无法“褪色”它。 反而更加怀念老款了!