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在游戏《CSGO》中,炼金的意思指汰换合同功能。
在游戏中有5个不同等级的枪械饰品,分别为消费级、工业级、军规级、受限、保密、隐秘。玩家可以启用汰换合同将10个低等级枪械饰品合成为1个高等级枪械饰品,这样做俗称炼金。
因为csgo开箱的成本比较高,出货率也较低(出金几率0.05%)。所以,用一种成本更低,出货率更高的方式,进行操作。
汰换合同的具体公式
用A代表炼金的主材料,B代表炼金副材料;A1代表出货,B1代表炸炉。那么将会得到:
1A+9B=10%A1/90%B1
2A+8B=20%A1/80%B1
.....以此类推
其中A1为A的同一武器箱中高一级的皮肤
B2为B的同一武器箱中更高一级的皮肤。“/”代表“或”
但是有一种特殊情况,A的高一级皮肤中存在A1、A2;B存在B1、B2。
所以:
1A+9B=5%A1+5%A2/45%B1+45%B2
2A+8B=10%A1+10%A2/40%B1+40%B2
......以此类推
csgo炼金磨损计算公式是成品枪的磨损=10把原料枪的平均磨损*(成品枪最高磨损-成品枪最低磨损)+成品枪最低磨损。一把枪最高最低磨损都是固定的,暗金只能合暗金,磨损:csgostash.com,模拟:csgozone.net,卡磨损就是在公式成立情况下,用略磨枪合出崭新枪。
扩展资料
1、如果所用素材的磨损之和大于了0.1,那么你合成出来的磨损也是必定大于0.01的,再加上该皮肤的基础磨损0.06,那么必然会大于0.07,就变成了略有磨损。
2、红色隐秘级武器“AWP | 二西莫夫”,它的磨损值最低并不是0,而是0.18,即最低只有久经沙场。下一级粉色保密级武器是“P90 | 三角”,磨损最低也不是0,而是0.08,即最低只有略有磨损。
用十把同品质的皮肤炼出一把高一级品质的皮肤。炼金就是CS:GO中的汰换,官方概念是“以10件相同品质的物品进行交换,您收到与参与交换的物品之—属于相同收藏品的1件品质比您提供的物品更高—级的物品”,也就是说,用十把同品质的皮肤炼出一把高一级品质的皮肤(品质等级:消费级、工业级、军规级、受限级、保密级、隐秘级)。
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